よくある質問(FAQ)

WebXRやBANGEOに関する質問と回答

WebXRについて

WebXRとは何ですか?

WebXRは、ウェブブラウザ上で仮想現実(VR)や拡張現実(AR)体験を提供するためのWeb API標準です。アプリのインストールなしに、URLにアクセスするだけでXR体験を楽しむことができます。

WebXRとWebVRの違いは何ですか?

WebVRは仮想現実(VR)のみをサポートしていましたが、WebXRはVRに加えて拡張現実(AR)もサポートしています。WebXRはWebVRの後継として開発され、より幅広いXR体験を提供します。

WebXRはどのブラウザでサポートされていますか?

WebXRは、Chrome、Edge、Firefox、Safari(iOS 17.4以降)など、主要なモダンブラウザでサポートされています。デバイスページで詳細な互換性情報をご確認ください。

開発について

WebXRの開発を始めるには何が必要ですか?

基本的なWeb開発の知識(HTML、JavaScript、CSS)と、WebXR対応のブラウザがあれば始められます。Three.jsやBabylon.jsなどの3Dライブラリを使用すると、より簡単に開発できます。

WebXR開発におすすめのフレームワークは?

Three.js、Babylon.js、A-Frame、React Three Fiberなどが人気です。それぞれの特徴については、ライブラリページで詳しく紹介しています。

VRデバイスなしでもWebXRの開発はできますか?

はい、できます。Chrome DevToolsのWebXR APIエミュレーターや、Mozilla WebXR Emulatorなどのブラウザ拡張機能を使用することで、VRデバイスなしでも開発とテストが可能です。

デバイス・ハードウェア

Meta Quest 3でWebXRは使えますか?

はい、Meta Quest 3は標準ブラウザでWebXRに完全対応しています。Quest 2、Quest Proでも同様にWebXRコンテンツをお楽しみいただけます。

iPhoneでWebXR ARは使えますか?

iOS 17.4以降のSafariでWebXR ARに対応しています。ただし、一部の機能には制限がある場合があります。詳しくはデバイスページをご覧ください。

PCVR(SteamVR、Oculus Link)でWebXRは動作しますか?

はい、ChromeやEdgeでSteamVRやOculus Linkを介してPCVRヘッドセットでWebXRコンテンツを体験できます。詳しくはPCVR WebXRガイドをご覧ください。

BANGEOについて

BANGEOとは何ですか?

BANGEOは、WebXRに関する日本語の情報を提供するコミュニティプラットフォームです。技術記事、デモ、ニュース、デバイス情報などを提供しています。

コンテンツの投稿や貢献は可能ですか?

はい、GitHubリポジトリからプルリクエストを送信していただくか、お問い合わせページからご連絡ください。皆様からの貢献を歓迎しています。

コンサルティングや開発支援は行っていますか?

はい、WebXRプロジェクトのコンサルティングや技術支援を行っています。詳しくはコンサルティングページをご覧ください。

トラブルシューティング

WebXRコンテンツが動作しません。何が原因ですか?

いくつかの原因が考えられます:(1)ブラウザがWebXRに対応していない、(2)HTTPSではなくHTTPで接続している、(3)デバイスの権限が許可されていない、(4)ブラウザのバージョンが古い。各ブラウザの対応状況はデバイスページで確認できます。

「XRSession creation failed」エラーが出ます

このエラーは、WebXRセッションの作成に失敗した場合に表示されます。原因として、デバイスが対応していない機能をリクエストしている、HTTPSではない、ブラウザの権限が拒否されている、などが考えられます。

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