ブログ記事 (4件)
PICO OS 6とProject Swarm発表──PICO Developer Special Eventの技術的ポイントを解説
PICOが発表した次世代OS「PICO OS 6」の空間コンピューティングアーキテクチャ、開発者向けSDK、そして40 PPD・カスタムXRチップ搭載の新型ヘッドセット「Project Swarm」の技術仕様を詳しく解説します。
UnityでWebXRコンテンツをビルドする
Unityプロジェクトの作成からWebXR Exportパッケージの導入、VR/ARコンテンツのWebGLビルドとPC・スマホ・VRヘッドセットでのテスト方法まで、一連の手順を解説します。
WebXR JPのアドベントカレンダー2025が始まりました
WebXR JPのアドベントカレンダーが今年もスタート。XR系デバイスやAndroidXR、ブラウザのWebGPU対応など、2025年のWebXR関連の動向を追います。
【実践】WebXR Shared Spaces でマルチユーザーARを体験する
Meta Quest Browser(v39以降)の実験機能「Shared Spaces」を使って、複数のQuestデバイスが同じ物理空間を自動的に共有するマルチユーザーAR体験を解説。実際に動くデモと、その仕組みを詳しく紹介します。
デモ (13件)
コントローラー入力
WebXR Gamepad APIでVRコントローラーのボタン・スティック・トリガー入力を取得するデモ。
深度センシング
WebXR Depth Sensing APIで現実空間の奥行き情報を取得し、オクルージョンを実現するデモ。
DOM Overlay
WebXR DOM Overlay APIでAR空間上に通常のHTML要素を重ねて表示するデモ。
アイトラッキング
WebXR Eye Tracking APIを使って視線方向を取得し、注視点をリアルタイムに表示するデモ。
フェイストラッキング
WebXR Face Tracking APIで顔の表情やブレンドシェイプをリアルタイムに取得するデモ。
ハンドトラッキング(基本)
WebXR Hand Input APIによるハンドトラッキングの基本実装。手の関節位置をリアルタイムに取得・表示します。
ヒットテスト(基本)
WebXR Hit Test APIを使い、現実世界の平面にオブジェクトを配置するARデモ。
画像トラッキング
WebXR Image Tracking APIで現実の画像を認識し、その上に3Dコンテンツを表示するARデモ。
IWSDK VR記事ギャラリー
MetaのImmersive Web SDKで構築したVR空間内の記事閲覧ギャラリー。BANGEOのブログ記事をVR内で読むことができます。
平面検出
WebXR Plane Detection APIで現実空間の平面を検出し、可視化するデモ。
空間オーディオ
Web Audio APIとWebXRを組み合わせた3D空間オーディオのデモ。音源の位置に応じて音が変化します。
テレポーテーション移動
VR空間内でレイキャストによるテレポーテーション移動を実装するデモ。
マルチユーザーAR(コロケーション)
WebXR Shared Spacesを使い、複数のヘッドセットが同じ物理空間でARコンテンツを共有するデモ。