XRHitTestSourceで得たポーズを可視化し、検出平面にオブジェクトを配置する基本パス。
概要
viewerレイからヒットテストを発行し、返ってきたposeをワールドに表示。タップするとその位置にアンカー付きのオブジェクトを生成し、平面に追従する様子を確認する。WebXR ARのもっとも基本的な配置フローを再現。
実験情報
- 難易度: 初級
- 所要時間: 約5分
- 対応フレームワーク: three.js
- 対応デバイス: Quest, Pico

XRHitTestSourceで得たポーズを可視化し、検出平面にオブジェクトを配置する基本パス。
XRHitTestSourceで得たポーズを可視化し、検出平面にオブジェクトを配置する基本パス。
viewerレイからヒットテストを発行し、返ってきたposeをワールドに表示。タップするとその位置にアンカー付きのオブジェクトを生成し、平面に追従する様子を確認する。WebXR ARのもっとも基本的な配置フローを再現。