XRProjectionLayer/XRQuadLayerなど複数レイヤータイプを組み合わせるLayers API入門。
概要
投影レイヤーのほか、Quad/Cylinder/Equirectの各レイヤーを並べて同時描画し、それぞれの画質・透過・深度扱いの違いを確認。UIをQuad、映像をEquirectなど役割分担させる設計例を示す。
実験情報
- 難易度: 上級
- 所要時間: 約5分
- 対応フレームワーク: three.js
- 対応デバイス: Quest, Pico

XRProjectionLayer/XRQuadLayerなど複数レイヤータイプを組み合わせるLayers API入門。
XRProjectionLayer/XRQuadLayerなど複数レイヤータイプを組み合わせるLayers API入門。
投影レイヤーのほか、Quad/Cylinder/Equirectの各レイヤーを並べて同時描画し、それぞれの画質・透過・深度扱いの違いを確認。UIをQuad、映像をEquirectなど役割分担させる設計例を示す。