コントローラー由来のレイを3Dシーンに飛ばし、オブジェクトとの交差をハイライトする選択デモ。
概要
レイとAABB/メッシュの衝突を判定し、ヒットしたオブジェクトをアウトライン表示。複数ターゲットの優先順位付けやヒットテストの連続発火制御など、UI選択の基礎を試せる。
実験情報
- 難易度: 初級
- 所要時間: 約5分
- 対応フレームワーク: three.js
- 対応デバイス: Quest, Pico

コントローラー由来のレイを3Dシーンに飛ばし、オブジェクトとの交差をハイライトする選択デモ。
コントローラー由来のレイを3Dシーンに飛ばし、オブジェクトとの交差をハイライトする選択デモ。
レイとAABB/メッシュの衝突を判定し、ヒットしたオブジェクトをアウトライン表示。複数ターゲットの優先順位付けやヒットテストの連続発火制御など、UI選択の基礎を試せる。