Ray Casting
Interaction初級5

Ray Casting

コントローラー由来のレイを3Dシーンに飛ばし、オブジェクトとの交差をハイライトする選択デモ。

対応フレームワーク

three.js

対応デバイス

QuestPico

コントローラー由来のレイを3Dシーンに飛ばし、オブジェクトとの交差をハイライトする選択デモ。

概要

レイとAABB/メッシュの衝突を判定し、ヒットしたオブジェクトをアウトライン表示。複数ターゲットの優先順位付けやヒットテストの連続発火制御など、UI選択の基礎を試せる。

実験情報

  • 難易度: 初級
  • 所要時間: 約5分
  • 対応フレームワーク: three.js
  • 対応デバイス: Quest, Pico