Scene Mesh & Occlusion
AR上級5

Scene Mesh & Occlusion

Real World Meshing提案で環境メッシュを取得し、仮想オブジェクトの遮蔽と当たり判定を検証。

対応フレームワーク

three.js

対応デバイス

QuestPico

Real World Meshing提案で環境メッシュを取得し、仮想オブジェクトの遮蔽と当たり判定を検証。

概要

環境メッシュをストリーミングで受け取り、部屋の壁や家具形状を三角形メッシュとして描画。仮想オブジェクトとの衝突・オクルージョンをオンにして、現実形状を利用した表現がどこまで実現できるかを検証する。

実験情報

  • 難易度: 上級
  • 所要時間: 約5分
  • 対応フレームワーク: three.js
  • 対応デバイス: Quest, Pico