コントローラーで宙に弧線を投げ、getOffsetReferenceSpace()でビュー位置を移動させるテレポート。
概要
パラボラを描くガイドラインを表示し、着地点が有効な平面上ならテレポート可能に。発射角や最大距離をパラメータで変え、移動酔い対策としての瞬間移動を体験できる。
実験情報
- 難易度: 中級
- 所要時間: 約5分
- 対応フレームワーク: three.js
- 対応デバイス: Quest, Pico

コントローラーで宙に弧線を投げ、getOffsetReferenceSpace()でビュー位置を移動させるテレポート。
コントローラーで宙に弧線を投げ、getOffsetReferenceSpace()でビュー位置を移動させるテレポート。
パラボラを描くガイドラインを表示し、着地点が有効な平面上ならテレポート可能に。発射角や最大距離をパラメータで変え、移動酔い対策としての瞬間移動を体験できる。