XRSession.requestAnimationFrameでXRFrameを取得し、ビューごとにレンダリングする基本ループ。
概要
XRSession.requestAnimationFrameからXRFrameを受け取り、getViewerPoseでビュー配列を取得。各ビューのprojection/transformをWebGLカメラに適用し、二眼分レンダーする最小構成。座標系はlocal-floorを使用し、デバッグHUDで描画タイミングも確認できる。
実験情報
- 難易度: 初級
- 所要時間: 約5分
- 対応フレームワーク: three.js
- 対応デバイス: Quest, Pico
