XRFrame.predictedDisplayTimeを利用したタイミング計測とドロップフレーム検知。
概要
predictedDisplayTimeを利用してレンダリング/提出までの遅延を計測し、目標フレームに対して落ちたフレーム数をHUDに表示。負荷が高いシーンに切り替えて、どこでフレームが落ちるかを可視化する。
実験情報
- 難易度: 中級
- 所要時間: 約5分
- 対応フレームワーク: three.js
- 対応デバイス: Quest, Pico

XRFrame.predictedDisplayTimeを利用したタイミング計測とドロップフレーム検知。
XRFrame.predictedDisplayTimeを利用したタイミング計測とドロップフレーム検知。
predictedDisplayTimeを利用してレンダリング/提出までの遅延を計測し、目標フレームに対して落ちたフレーム数をHUDに表示。負荷が高いシーンに切り替えて、どこでフレームが落ちるかを可視化する。