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XRFrame.predictedDisplayTimeを利用したタイミング計測とドロップフレーム検知。
距離に応じてメッシュを低/中/高詳細モデルへ差し替えるLOD管理。
レンダリング負荷を計測し、解像度スケール/LOD/バッチ削減で最適化する実験。