Render Optimization
Performance上級5

Render Optimization

レンダリング負荷を計測し、解像度スケール/LOD/バッチ削減で最適化する実験。

対応フレームワーク

three.js

対応デバイス

QuestPico

レンダリング負荷を計測し、解像度スケール/LOD/バッチ削減で最適化する実験。

概要

ピクセル解像度スケール、LOD切り替え、ドローコール削減をスライダーで変更し、CPU/GPU時間の変化をメーター表示。最適化手法ごとの効果をその場で比較できる。

実験情報

  • 難易度: 上級
  • 所要時間: 約5分
  • 対応フレームワーク: three.js
  • 対応デバイス: Quest, Pico